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  • 不能用来存储声音的文件格式是( ).
  • ( )是指直接作用于人的感觉器官,是使人产生直接感觉的媒体。
  • 以下( )是常用的颜色色深.
  • 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫( )。
  • 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫( )。
  • 在显示器中不属于基本三基色的是( )。
  • 在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。
  • 在进行模拟量数字化的过程中,采样和量化的过程称为( )。
  • 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是( ).
  • 用来表示声音强度的单位是( ).
  • 因特网上传输图像,最常用的图像存储格式是( ).
  • 以下选项中,用于压缩图片文件的压缩标准是( ).
  • 以下选项中,用于压缩视频文件的压缩标准是( ).
  • 以下几个文件中,使用了无损压缩技术的是( )。
  • Graph UI是指( )。
  • 用"画图"程序新建一个图像,保存时存储容量最大的是( ).
  • 下列文件扩展名中,表示图片文件的有( )个。(1)PNG;(2)MID;(3)GIF;(4)WAV;(5)MOV;(6)MP4;(7)WMF;(8)RMVB;(9)TGA; (10)AU;(11)EXE;(12)TMP 。
  • 音箱的频率响应范围要达到( )才能保证覆盖人耳的可听频率范围。
  • 与传统媒体相比,多媒体的特点有( )。
  • 有些类型的文件因为它们本身就是以压缩格式存储的,因而很难进行压缩,例如( )。