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  • 不能用来存储声音的文件格式是( ).
  • ( )是指直接作用于人的感觉器官,是使人产生直接感觉的媒体。
  • 以下( )是常用的颜色色深.
  • 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫( )。
  • 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫( )。
  • 在显示器中不属于基本三基色的是( )。
  • 在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。
  • 在进行模拟量数字化的过程中,采样和量化的过程称为( )。
  • 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是( ).
  • 用来表示声音强度的单位是( ).
  • 因特网上传输图像,最常用的图像存储格式是( ).
  • 以下选项中,用于压缩图片文件的压缩标准是( ).
  • 以下选项中,用于压缩视频文件的压缩标准是( ).
  • 我们用随身携带的MP3播放器播放音乐,属于( ).
  • 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制式是 _____ 制式。
  • 在声音的数字化处理过程中,当( )时,声音文件最大。
  • 与传统媒体相比,多媒体的特点有( )。
  • 有些类型的文件因为它们本身就是以压缩格式存储的,因而很难进行压缩,例如( )。
  • 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机( )不是要解决的关键技术。
  • 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。